软件测试学习中成就与排行榜对比研究数据集

数据集概述

本数据集围绕软件测试学习场景,收集了与成就系统、排行榜两种游戏化机制相关的数据,包含参与者对游戏化机制的主观反馈及插件自动记录的操作数据,用于分析游戏化对开发者测试动机及测试质量的影响。

文件详解

  • 文件名称: gamification-data-analytics.zip
  • 文件格式: ZIP压缩包
  • 包含内容:
  • 问卷数据(Qualitative):参与者对游戏化机制的感受、动机及体验的主观反馈
  • IntelliGame插件数据(Quantitative):自动记录的参与者操作数据,含测试创建、代码覆盖、游戏化元素交互、得分及等级等
  • Python分析笔记本:用于数据整理、统计测试、箱线图及各类图表分析的代码文件

数据来源

Namur大学

适用场景

  • 游戏化教育研究:分析成就系统与排行榜对软件测试学习动机的影响
  • 软件测试质量研究:探究游戏化机制对开发者测试行为及代码覆盖质量的作用
  • 教育心理学分析:对比不同游戏化模式在编程教育场景中的应用效果
  • 人机交互研究:研究IDE插件自动采集数据在教育技术评估中的实践价值
packageimg

数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 10.35 MiB
最后更新 2025年12月12日
创建于 2025年12月12日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。