VR_Pedagogy_Based_虚拟现实教学影响评估数据

数据集概述

本数据集围绕“虚拟现实对教学法的影响评估”研究,分析虚拟现实(VR)在教育环境中对学生参与度、学习动机及技能获取的提升效果。研究采用混合方法,结合问卷调查的定量分析与参与者定性反馈,涉及94名跨学科学生和教育者,使用ANOVA等统计技术检验VR对学习成果的影响。

文件详解

  • 文件名称:Teaching in the Digital Age_ Pre- and Post-Use Data.xlsx
  • 文件格式:XLSX
  • 字段映射介绍:包含研究中VR使用前后的调查数据,可能涵盖参与者基本信息、VR使用前/后的参与度评分、学习动机量表数据、技能掌握测试结果、定性反馈编码等与VR教学效果评估相关的核心指标。

数据来源

研究“Evaluating the Impact of Virtual Reality on Pedagogy: Enhancing Engagement, Motivation, and Skill Acquisition in Learning Environments”

适用场景

  • 教育科技效果评估: 分析VR技术在提升学生学习参与度、动机及技能获取方面的实际效果。
  • 混合教学方法研究: 探索定量(如ANOVA分析)与定性方法结合在教育研究中的应用。
  • 教学模式创新: 为传统教学方法的局限性改进提供VR技术应用的实证依据。
  • 跨学科教育应用: 研究VR在多学科教学场景中的适应性与效果差异。
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.02 MiB
最后更新 2026年1月29日
创建于 2026年1月29日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。